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La vida no es un juego de azar. No es un casino donde invertir tus días. Es una obra de arte para contemplar y crear. Siente, ama, crea.

¿Cuáles son los niveles de pensamiento en los juegos de azar? 1

¿Cuáles son los niveles de pensamiento en los juegos de azar?

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Actualizado el lunes, 29 enero, 2024

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Los juegos de azar han existido desde siempre. El casino y las apuestas en general siempre han dejado espacio para un debate: ¿Qué papel juega la mente en los juegos de azar? Bueno, la respuesta a esa pregunta es tan interesante como compleja, y de allí nacen las perspectivas de que en los juegos de azar, existen niveles de pensamiento. 

El mundo del juego ha evolucionado mucho, las apuestas ya no dependen de un lugar y una hora, pues hoy en día existen medios digitales para todo tipo de diversión. Las mejores tragamonedas online son una prueba de ello, ya que se trata de un juego de casino online con muchos seguidores y que sirve de ejemplo para mirar los niveles de pensamientos en las personas. 

El mundo de las apuestas, a menudo es comparado con la vida misma. Hay autores que sostienen que la suerte y el control de los hechos son los contrastes más cotidianos que enfrentamos día tras día. Fabiana Scherer explica esto con detalle en su artículo sobre el poker y el rol de la suerte en nuestras vidas. 

La mente y el juego

La mente juega un papel fundamental mientras estamos disfrutando de un juego. El cerebro libera endorfinas entre otras hormonas al recibir el placer de la diversión. Sin embargo, hablar de la liberación de sustancias y hormonas desde el cerebro, es apenas la punta del iceberg. 

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Resulta que los científicos han estudiado muy bien el comportamiento de la mente durante el juego, y hay niveles. 

Niveles según los científicos

Veamos los niveles de la mente en los juegos de azara durante el proceso de juego:

Azar correctivo

Este es el primer nivel de la mente en los juegos, es cuando entendemos que hay algo de suerte pero que a la vez todo puede estar conectado. Es decir, si fallamos una apuesta, empezamos a creer que los próximos resultados pueden ser diferentes por temas de probabilidades. 

Representación

Es la continuidad del nivel anterior. Aquí vemos con mayor claridad las opciones de ganar en las próximas oportunidades. 

Accesibilidad

Aquí nuestra mente empieza a tomar datos, la mayoría de las veces de jugadas recientes, comparando las ganancias y las probabilidades de seguir acertando. Aquí nuestra mente nos conduce por un camino que justifica el juego. 

Simulación

Nuestra mente empieza a determinar patrones que conducen a la creencia de que el juego se puede controlar. 

Aproximación y correlación

Se empiezan a tomar en cuenta todas las cosas alrededor que se cree que pueden influir en el resultado del juego. A esto muchos le llaman superstición. Los resultados positivos se atribuyen a la toma de decisión, mientras que las pérdidas son atribuidas a factores externos. 

Optimismo

El jugador no piensa en otra cosa que no sea ganar, pero lo hace desde un estado de ánimo positivo. No considera otros escenarios, se siente y se cree ganador. 

Confirmación

Olvida las pérdidas y solo toma en cuenta las veces anteriores en las que se ha acertado en el juego.

Personificación

Comienza a ver el juego con personalidad, como si tuviera intenciones y acciones. 

Irradiación

Mira alrededor y piensa que hay otras alternativas que pueden ser positivas. 

Más que niveles, corrientes

Lo que vimos en el punto anterior son niveles que muchos científicos han estudiado, Se trata de niveles de nuestro estado mental en los que entramos durante el juego de azar. Pero en teoría, estos estados o niveles se alcanzan de acuerdo a la corriente de pensamiento. 

Conductismo

El conductismo es una corriente de pensamiento desarrollada por Freud y Skinner, entre otros autores de renombre. Se basa en la conducta y en la repetición de hechos a partir del estímulo. 

Un ejemplo de esta corriente de pensamiento son los jugadores que al acertar una jugada bajo cierto método, tratan de repetirlo para obtener los mismos resultados. 

Cognitivismo

Esta corriente de pensamiento se centra en quienes desarrollan desde su intelecto, capacidades que luego le atribuyen resultados positivos. Muchos de los jugadores con estas características tratan de tomar decisiones acertadas en función de la lógica. 

Constructivismo

Aquí el jugador tiene un estilo de pensamiento en el que él mismo construye su sistema para acertar. Es llevar el estilo anterior al siguiente nivel. Se dedica tiempo a combinar la experiencia con la teoría y establecer parámetros para lograr los resultados esperados. 

La intuición Vs la deducción

Finalmente, al hablar de la mente en el proceso del juego, hablamos de cuestiones muy complejas. Por un lado está la intuición, donde puede entrar en juego lo que algunos llaman corazonada. Mientras que por otro lado está el método deductivo que usa más la lógica. En el azar es complicado tratar de usar el razonamiento lógico, pero la mente humana suele irse por ese camino.

Si quieres leer más sobre los pensamientos en los juegos de azar, no dejes de mirar este artículo sobre la mente y el control del juego


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