Actualizado el sábado, 3 agosto, 2024
Definición
El Solitario Araña es un juego de cartas para un solo jugador conocido como un juego de paciencia. Es la versión más popular del Solitario y viene preinstalado en cada copia personal de Windows 7, 8 y 10.
El juego se puede encontrar haciendo clic en el símbolo de Microsoft en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Desde allí, se puede encontrar en la sección de «aplicaciones» del menú de inicio. Alternativamente, puedes jugar al Solitario Araña en línea desde tu navegador.
Cómo Jugar al Solitario Araña
Para jugar al Solitario Araña con cartas, un solo mazo no es suficiente. En su lugar, toma dos mazos estándar de cartas Angloamericanas de 52 cartas y mézclalos juntos. El juego se puede jugar con solo un mazo, pero es tradicional usar dos mazos para aumentar la duración del juego.
Dado que es un «juego de paciencia», también conocido coloquialmente como un «pasatiempo», la intención del juego es ocupar la mayor cantidad de tiempo posible. Las personas a menudo juegan al Solitario mientras esperan algo, ya que es un juego fácil de recoger y dejar.
El objetivo del Solitario Araña es alinear filas de cartas, de forma secuencial, del mismo palo. En la versión de dos mazos, deben formarse 8 columnas de cartas. Para formar una columna, o «tablau», las cartas deben seguir instrucciones específicas:
- Un tablau solo se puede quitar del tablero una vez que esté completamente en orden descendente: K, Q, J, 10-2, A. Los Ases son bajos.
- Las cartas siempre deben estar en orden descendente. Nunca es posible colocar un 5 sobre un 7. El 6 debe colocarse primero y luego el 5.
- Todas las cartas dentro de un tablau deben ser del mismo palo. Las cartas ♣ no pueden estar en el mismo tablau que las cartas ♦.
- Una vez que todas las cartas boca arriba en una pila o columna en particular se mueven a otra pila, la nueva carta inferior se puede dar la vuelta para revelarla.
- Las secuencias de cartas pueden moverse y descomponerse si se desea. Por ejemplo, un tablau de 6, 5 y 4 se puede recoger y mover a un tablau de 10, 9, 8 y 7, siempre y cuando sean del mismo palo. Un tablau de 10, 9, 8 y 7 también se puede descomponer, por ejemplo, si otra posición en el tablero tiene otro 10 del mismo palo. El 9, 8 y 7 se pueden recoger como una sola pila y moverse al otro 10 coincidente.
El juego termina una vez que se han eliminado todas las cartas del tablero.
Cómo configurar
El juego de cartas Solitario Araña se puede configurar con solo un mazo, aunque es más tradicional configurarlo con dos mazos en su lugar.
Configuración de Spider con un mazo
En Spider de un mazo, también conocido como Spiderette, un mazo se baraja y sus cartas se colocan en una disposición escalonada. El primer tablau tendrá una sola carta, luego el siguiente tendrá dos, el siguiente tres, y así sucesivamente, hasta que haya 7 tablaus. La carta en la parte inferior de cada tablau se volteará boca arriba, y el resto se volteará boca abajo.
Configuración de Spider con dos mazos
En el Spider de dos mazos más tradicional, en su lugar se formarán 10 pilas de cartas. Las primeras 54 cartas del mazo se colocarán en estas pilas, y las 50 restantes se mantendrán en un mazo. Las primeras cuatro pilas tendrán 6 cartas, y las seis últimas pilas tendrán 5 cartas en ellas. En todas las pilas, la carta al final de la pila se volteará boca arriba. Estas serán las cartas de juego.
El mazo de las 50 cartas restantes se puede usar para repartir, diez cartas por reparto, a las pilas de cartas ya situadas. Las cartas repartidas estarán boca abajo hasta que se volteen boca arriba por las condiciones normales del juego.
Reglas del Solitario Araña
Las reglas del Solitario Araña se pueden resumir de la siguiente manera:
- El juego no siempre es ganable. Alrededor de 1/3 de los juegos son matemáticamente posibles de completar.
- Las cartas deben estar en orden descendente desde la parte superior y en orden ascendente desde la parte inferior, y todas deben coincidir con el mismo palo.
- Las cartas no se pueden mover a menos que tengan un lugar válido al que ir. Un 7♠ no puede ser recogido y luego colocado en un 8♣. Solo se podría colocar en un 8♠.
- Una vez que un tablau se completa de K-A, toda la pila se puede recoger y quitar del juego.
- Aunque las reglas básicas del Solitario incluyen los cuatro palos, es posible jugar una versión de «dos palos» del juego basada en los colores de las cartas en lugar de sus símbolos. En el Solitario de dos palos, Espadas y Tréboles se combinan en un palo «Negro», mientras que Corazones y Diamantes se combinan en un palo «Rojo».
Puntuación
El Solitario Cartas físico normalmente no lleva una puntuación, sin embargo, la mayoría de las formas digitales del juego incluyen algún tipo de sistema de puntuación.
Aunque no existe una forma estandarizada de determinar la puntuación, dos formas populares de puntuación del Solitario Araña incluyen puntos otorgados por cada palo completado, puntos deducidos por cada movimiento realizado y un temporizador que contribuye a la puntuación al completar el juego, si es posible. El método de puntuación digital de Microsoft permite recibir una puntuación, incluso si el juego no es ganable.
Cuando juegas solo, no es necesario llevar una puntuación, sin embargo, se podría idear un sistema de puntuación. No hay una forma estándar de puntuar el juego, por lo que depende de ti cómo te gustaría llevar la puntuación.
Eventos populares en el juego que se pueden puntuar incluyen voltear cartas no giradas, completar un palo o tablau, quitar cartas del tablero o sacar cartas del mazo.
Ejemplo de Mano
Una posible mano de Solitario Araña al comienzo del juego podría incluir las siguientes cartas volteadas boca arriba en la parte inferior de sus pilas:
A♥, 4♣, 10♣, J♣, 2♥, 5♦, 5♣, 9♣, 8♣, 7♣, 10♦
El 7♣ se puede recoger y apilar sobre el 8♣, que luego se puede apilar y colocar sobre el 9♣, que luego se puede recoger y apilar sobre el 10♣, lo que resulta en una pila de 10-8♣.
Estrategia y Consejos
Como parte de una buena estrategia en el Solitario Araña, es importante tener en cuenta lo siguiente:
- Vacía primero las pilas más grandes. Debido a que hay más cartas en la pila, es más probable que encuentres las cartas que necesitas en esas pilas.
- Solo los reyes pueden llenar los espacios vacíos del Tableau en la parte superior de la pila, lo que significa que vaciar un tableau sin un rey disponible para llenarlo resultará en la pérdida de toda la pila para colocar cartas, limitando la capacidad del jugador para mover cartas y «mantenerlas» mientras encuentra cartas coincidentes para completar el tableau. La estrategia de Solitario Araña de un jugador puede quedar completamente destruida si se olvida esta regla.
- Siempre revela la primera carta del mazo como tu primer movimiento, antes de hacer cualquier otra cosa con las pilas. Esta es una carta gratuita que potencialmente podría comenzar un tableau.
- Construir pilas es importante, pero el verdadero truco para ganar está en revelar las cartas ocultas. Si no se descubren la mayor cantidad de cartas ocultas posible, no se pueden crear tableaus completos y el juego no se puede ganar.
Preguntas Frecuentes
¿Cuántas cartas se colocan al principio?
Esto depende de si estás jugando al Solitario Araña o al Spiderette. En el primero, inicialmente se colocan 54 cartas. En el segundo, solo se colocan 28 de las 52 cartas, y el resto va al mazo.
¿El Solitario Araña siempre tiene una solución?
No, no siempre es posible ganar una partida de Solitario Araña, incluso si juegas perfectamente, simplemente debido a las reglas del juego. Cuando se juega de manera óptima, aproximadamente 1/3 de las partidas de Solitario Araña se pueden resolver.
Los errores cometidos por el jugador, especialmente errores graves como limpiar un tableau sin un Rey para reemplazarlo, pueden reducir aún más las posibilidades de victoria.
¿Cuál es la puntuación más baja posible en el Solitario Araña?
Esto depende del método de puntuación que se esté utilizando, sin embargo, en la versión digital del Solitario de Microsoft, el jugador comienza el juego con 500 puntos, pierde 1 punto por cada movimiento realizado y gana 50 puntos por cada tableau despejado.
En teoría, es posible tener una puntuación negativa infinita, si el jugador de alguna manera puede seguir haciendo movimientos sin quedarse fuera de la solución o completar el juego.
¿Por qué sigo perdiendo en el Solitario Araña?
Si tienes problemas para ganar siquiera una partida de Solitario Jugar Araña, es posible que simplemente no comprendas las reglas. Asegúrate de revisarlas y entender los mecanismos clave del juego antes de jugar.
Este no es precisamente un juego autoexplicativo y tiene muchos matices que deben ser comprendidos. Aunque se puede aprender a través de prueba y error, eso podría llevar mucho tiempo.