Actualizado el martes, 4 septiembre, 2018
Él es Sushant S Rane, un artista de la ciudad de Mumbai (India) que a sus 19 años, pareciera que llevase practicando siglos el arte del dibujo hiperrealista.
Cada dibujo es un reto al sentido de la vista y te será difícil no echar un segundo vistazo para comprobar que tan sólo se componen de lápiz y papel.
Este joven ya supera los 48k seguidores en Instagram, y, podemos ver indagando en sus redes sociales, como el propio artista cuenta en sus perfiles de Instagram y Facebook cómo medios de comunicación de referencia ya comienzan a seguir la pista de su trabajo.
En su arte podemos apreciar que tiene unos criterios de presentación y composición muy parecidos. Sus obras son objetos aislados en el centro de un folio con una técnica de dibujo,tan compleja, que jugar a las diferencias entre el objeto real y el pintado nos resulta imposible.
Además, Sushant nos enseña el proceso de creación en muchas de sus obras, hecho que lo diferencia de muchos artistas, (quizá más reacios a mostrar las técnicas y los pasos a seguir en sus obras).
Aquí podrás observar algunas de ellas ¿Qué te parecen?
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Diseñarás, modelarás y renderizarás un personaje ilustrado para que puedas convertirlo en un personaje 3D imprimible.
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¿Qué incluye este curso?
Comenzarás conociendo el trabajo de Matías, quien te hablará también de los artistas que le inspiran.
A continuación, elegirás el personaje que quieres interpretar en 3D y buscarás referencias de trabajos con un estilo visual similar al que utilizarás en tu proyecto. Matías te mostrará su configuración para trabajar con Zbrush y te dará algunos trucos que harán más rápido tu flujo de trabajo.
Matías te enseñará a modelar y crear los volúmenes principales, comenzando por la cabeza y después te explicará cómo dar forma al cuerpo mediante un blocking.
Más tarde pasarás a la fase de topología y posado de tu personaje. Matías te explicará, también, cómo obtener una expresión facial acorde a las emociones que quieres transmitir. Una vez que hayas finalizado tu personaje, pasarás a Substance Painter, donde generarás materiales y crearás algunas texturas.
Cuando tu personaje esté terminado, Matías te enseñará a hacer un render rápido con KeyShot y uno más profesional con V-ray.
Para finalizar, prepararás tu personaje para imprimirlo en 3D.
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